Bọn hắn cùng nhân vật trò chơi triển khai đối thoại, cộng đồng đã trải qua mộng cảnh chập trùng cùng khiêu chiến .
Các người chơi đối với trò chơi trải nghiệm tràn đầy tán thưởng chi tình, bọn hắn bị du lịch
Hí chiều sâu cùng tình cảm sở đả động, cho rằng « mộng cảnh bện giả » là lần một trước đó chưa từng có trò chơi trải nghiệm .
Ở bên trong đo hoạt động giao lưu khâu bên trong, Tần Phong cùng đoàn đội cùng các người chơi tiến hành nhiệt liệt thảo luận cùng đối thoại .
Các người chơi chia sẻ mình tại trò chơi bên trong cảm thụ cùng quan điểm, biểu đạt đối với trò chơi kịch bản cùng nhân vật phát triển chờ mong .
Một cái tên là Mã Lệ người chơi nhấc tay phát biểu, nàng kích động nói ra: "« mộng cảnh bện giả » mang đến cho ta trước đó chưa từng có đắm chìm cảm giác cùng sức sáng tạo .
Mỗi một lần ta tiến vào thế giới trò chơi, cũng cảm giác mình thật đưa thân vào một cái kỳ huyễn trong mộng cảnh .
Ta có thể bện mình mộng tưởng, cùng nhân vật tiến hành thâm nhập đối thoại, với lại mỗi cái lựa chọn đều có thể đối với cố sự đi hướng sinh ra ảnh hưởng .
Loại này ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại tính cùng độ tự do để ta yêu thích không buông tay .
"
Một vị khác tên là Jack người chơi nói bổ sung: "Trò chơi âm nhạc và hình ảnh thiết kế cũng phi thường xuất sắc, bọn chúng cùng cố sự tình tiết chặt chẽ kết hợp, cho người ta một loại đặc biệt tình cảm trải nghiệm .
Ta có thể cảm nhận được khai phát đoàn đội đối với chi tiết dụng tâm, cái này khiến trò chơi càng thêm làm người say mê .
"
Tần Phong mỉm cười gật đầu: "Phi thường cảm tạ mọi người nhiệt tình phản hồi cùng quý giá ý kiến .
Các ngươi ủng hộ và cổ vũ đối với chúng ta đến nói ý nghĩa trọng đại .
Chúng ta đem tiếp tục cố gắng, đối với trò chơi tiến hành ưu hóa cùng cải tiến, bảo đảm « mộng cảnh bện giả » có thể bày biện ra tốt nhất trạng thái .
"
Theo nội trắc hoạt động kết thúc mỹ mãn, Tần Phong cùng đoàn đội trở lại phòng làm việc, bắt đầu tay xử lý các người chơi đưa ra phản hồi cùng đề nghị .
Bọn hắn ý thức được trò chơi vẫn có một ít chi tiết cần hoàn thiện cùng điều chỉnh, nhưng bọn hắn tràn đầy lòng tin cùng quyết tâm, hy vọng có thể chế tạo một cái chân chính trên ý nghĩa kiệt tác .
Ở sau đó trong vòng mấy tháng, Tần Phong cùng đoàn đội tiến hành không ngừng cố gắng, đối với trò chơi tiến hành nhiều lần đổi mới cùng ưu hóa .
Bọn hắn lắng nghe các người chơi ý kiến, chữa trị một chút vấn đề kỹ thuật, gia nhập càng nhiều tình tiết chi nhánh cùng nhân vật ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại tuyển hạng, lấy phong phú trò chơi nội dung cùng trải nghiệm .
Cuối cùng, « mộng cảnh bện giả » chính thức ban bố .
Trò chơi cấp tốc đưa tới rộng khắp chú ý và khen ngợi, các người chơi nhao nhao khen ngợi nó làm một bộ có tác phẩm nghệ thuật chất
Trò chơi .
Các người chơi đắm chìm trong « mộng cảnh bện giả » sáng tạo thế giới bên trong, cùng nhân vật cộng đồng thăm dò mộng cảnh huyền bí, cũng tại lựa chọn cùng trong lúc nói chuyện với nhau cảm nhận được trò chơi thâm ý cùng tình cảm cộng minh .
Trò chơi bên trong đối thoại cùng giao lưu hệ thống trở thành các người chơi thích nhất nguyên tố một trong .
Bọn hắn cùng nhân vật trò chơi triển khai thâm nhập đối thoại, nghiên cứu thảo luận mộng cảnh hàm nghĩa cùng nhân tính đầu đề .
Thông qua cùng nhân vật ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại, các người chơi không chỉ cảm nhận được tình cảm xúc động, còn bị dẫn đạo suy nghĩ liên quan tới mộng tưởng, dục vọng, ngăn trở cùng trưởng thành chủ đề .
Tại trò chơi tuyên bố sau một tháng, Tần Phong cùng đoàn đội thu vào rất nhiều người chơi gửi thư cùng phản hồi .
Trong đó một phong đến từ một vị tên là Amy người chơi tin vô cùng làm người khác chú ý .
"Thân ái khai phát đoàn đội, ta vẫn cho rằng trò chơi chỉ là một loại tiêu khiển, thẳng đến ta chơi « mộng cảnh bện giả » .
Trò chơi này thật sâu xúc động ta ở sâu trong nội tâm tình cảm .
Ở trong game, ta cảm nhận được đối với mộng tưởng truy cầu, đối với ngăn trở kiên trì cùng đối bản thân nhận biết .
Mỗi một lần cùng nhân vật trò chơi đối thoại đều giống như tại cùng mình nội tâm đối thoại, trợ giúp ta lý giải mình dục vọng cùng nội tâm âm thanh .
Cám ơn các ngươi sáng tạo ra tuyệt vời như vậy trò chơi, ta thật bị rung động thật sâu .
"
Tần Phong đọc xong phong thư này về sau, trong lòng tràn đầy cảm động cùng thỏa mãn .
Đây chính là hắn một mực truy cầu mục tiêu, thông qua trò chơi xúc động người chơi nội tâm, dẫn phát bọn hắn đối nhân sinh cùng thế giới suy nghĩ .
Tần Phong cùng đoàn đội ý thức được bọn hắn trò chơi không chỉ là giải trí môi giới, bọn chúng cũng có thể trở thành một loại truyền đạt tình cảm, thăm dò tư tưởng cùng kích phát cộng minh công cụ .
Bọn hắn quyết định tiếp tục cố gắng sáng tác càng có nhiều thâm ý trò chơi, dùng trò chơi lực lượng khiến mọi người cảm nhận được càng nhiều tình cảm cùng suy nghĩ dẫn dắt .
Theo thời gian chuyển dời, « mộng cảnh bện giả » dần dần trở thành một bộ kinh điển tác phẩm, tại giới trò chơi đưa tới rộng khắp thảo luận cùng khen ngợi .
Nó được vinh dự một cái tác phẩm nghệ thuật một dạng trò chơi, trở thành Tần Phong cùng đoàn đội kiêu ngạo .
Tần Phong như thế vẫn còn chưa đủ, hắn tin tưởng trò chơi tiềm lực cùng
Lực ảnh hưởng vượt xa khỏi trước mắt thành tựu .
Hắn quyết tâm khiêu chiến cao hơn trò chơi sáng tác cảnh giới, thăm dò cấp độ càng sâu chủ đề cùng tình cảm biểu đạt .
Tần Phong cùng đoàn đội bắt đầu tay mới trò chơi hạng mục, lần này bọn hắn lựa chọn một cái càng thêm lớn mật cùng phức tạp đề tài: Nhân loại tâm linh thăm dò cùng nội tại thế giới mạo hiểm .
Cái này tên là « tâm cảnh dạo chơi » trò chơi phá vỡ truyền thống trò chơi dàn khung, đem người chơi đưa vào một cái tràn ngập tâm lý mê cung cùng ẩn dụ thế giới .
Người chơi đem đóng vai một cái tên là Alex nhân vật, hắn tâm linh bị vây ở một cái vặn vẹo mà thần bí trong mê cung .
Người chơi cần dẫn đạo Alex thăm dò mình nội tâm thế giới, cởi ra chướng ngại tâm lý, tìm kiếm chân tướng và giải thoát .
« tâm cảnh dạo chơi » lấy đặc biệt mỹ thuật phong cách, âm nhạc và cố sự tình tiết đưa tới rộng khắp chú ý .
Trò chơi bên trong đối thoại cùng giao lưu hệ thống càng xâm nhập thêm, các người chơi cùng nhân vật trò chơi giữa ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại đem đóng vai mấu chốt nhân vật, ảnh hưởng nhân vật cảm xúc, tâm tính cùng cố sự phát triển .
Tần Phong cùng đoàn đội trải qua dài dằng dặc mà gian khổ khai phát quá trình, bọn hắn ở trong game thiết kế tỉ mỉ hàng loạt tâm lý nan đề cùng tình cảm xung đột, chỉ tại dẫn phát các người chơi cộng minh cùng suy nghĩ .
Bọn hắn hi vọng thông qua « tâm cảnh dạo chơi » trợ giúp các người chơi càng tốt hơn lý giải mình tình cảm thế giới, dẫn dắt bọn hắn đối với nhân loại tâm linh thâm nhập suy nghĩ .
Tại trò chơi chính thức tuyên bố trước, Tần Phong quyết định lần nữa tổ chức lần một nội trắc hoạt động, thỉnh mời một chút đặc biệt người chơi quần thể tham dự .
Những này người chơi phần lớn là đối với tâm lý học, triết học hoặc là nghệ thuật có nồng hậu dày đặc hứng thú người, bọn hắn là trò chơi tiến một bước cải tiến cùng hoàn thiện cung cấp quý giá ý kiến cùng phản hồi .
Nội trắc hoạt động bắt đầu về sau, các người chơi cấp tốc đắm chìm đến « tâm cảnh dạo chơi » thế giới bên trong .
Bọn hắn ở trong lòng trong mê cung thăm dò, tìm ra lời giải, cùng nhân vật trò chơi tiến hành đối thoại, chia sẻ bọn hắn suy nghĩ cùng cảm thụ .
Mỗi cái người chơi đều có đặc biệt mưu trí lịch trình, bọn hắn đối với trò chơi trải nghiệm cùng cố sự biểu đạt đều mang theo cá nhân xúc động cùng cộng minh .
Tần Phong cùng đoàn đội ở bên trong đo hoạt động trong lúc đó cùng các người chơi bảo trì chặt chẽ
ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại, bọn hắn nghiêm túc lắng nghe các người chơi đối với « tâm cảnh dạo chơi » ý kiến cùng đề nghị .
Các người chơi đưa ra rất nhiều có giá trị ý nghĩ, bao quát góc đối màu tóc giương gia tăng, tình tiết mở rộng cùng ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại tăng cường .
Tần Phong cảm giác sâu sắc nội trắc hoạt động tầm quan trọng, hắn đối với đoàn đội nói ra: "Lần này nội trắc hoạt động đối với chúng ta đến nói phi thường trọng yếu, các người chơi phản hồi chính là chúng ta tăng thêm một bước trò chơi khối lượng cùng người chơi trải nghiệm mấu chốt .
Để cho chúng ta nghiêm túc lắng nghe mỗi cái người chơi âm thanh, tiếp tục cố gắng, vì bọn họ sáng tạo lần một khó quên tâm linh hành trình .
"
Tại trải qua một đoạn thời gian khai phát cùng cải tiến về sau, « tâm cảnh dạo chơi » cuối cùng nghênh đón chính thức tuyên bố .
Trò chơi này rung động các người chơi nội tâm, đưa tới rộng khắp thảo luận cùng tán thưởng .
Bọn hắn đắm chìm trong trò chơi tình cảm thế giới bên trong, cùng nhân vật cùng nhau kinh lịch tâm lý mạo hiểm, cảm nhận được nội tâm chập trùng cùng trưởng thành .
Một vị tên là An Na người chơi tại truyền thông xã hội bên trên viết: "« tâm cảnh dạo chơi » là một cái làm cho người khó mà quên trò chơi .
Thông qua cùng nhân vật đối thoại cùng tâm linh thăm dò, ta không chỉ hiểu rõ mình nội tâm thế giới, còn thâm nhập suy tư nhân loại tình cảm cùng ý nghĩa tính chất phức tạp .
Trò chơi này tràn đầy nghệ thuật lực lượng, nó là lần một chân chính tâm linh hành trình .
"
Tần Phong cùng đoàn đội cảm giác sâu sắc thỏa mãn cùng kiêu ngạo, bọn hắn cố gắng đạt được tán thành .
Nhưng mà, bọn hắn cũng không có đình chỉ bước chân, bọn hắn biết trò chơi sáng tác trên đường vĩnh viễn có vô tận thăm dò cùng đột phá .
Tần Phong tin tưởng vững chắc, trò chơi không chỉ có là một loại giải trí hình thức, càng là một loại nghệ thuật cùng câu thông môi giới .
Thông qua sáng tác ra ý nghĩa sâu xa, dẫn phát cộng minh trò chơi, bọn hắn có thể ảnh hưởng mọi người tư tưởng, xúc động mọi người tình cảm, cũng vì thế giới mang đến tích cực cải biến .
Theo thời gian chuyển dời, Tần Phong cùng đoàn đội đem tiếp tục thăm dò mới trò chơi hạng mục, khiêu chiến bản thân, dùng trò chơi lực lượng tỉnh lại mọi người ở sâu trong nội tâm suy nghĩ cùng tình cảm .
Bọn hắn tin tưởng, trò chơi sáng tác vô tận tiếng vọng đem tiếp tục tại mọi người trong lòng quanh quẩn, làm người nhóm mang đến càng nhiều dẫn dắt cùng suy tư .
Tần Phong cùng hắn đoàn đội tại « tâm cảnh dạo chơi » sau khi thành công, quyết định tay khai phát một cái hoàn toàn mới trò chơi, chỉ đang đánh phá truyền thống trò chơi giới hạn, mang cho người chơi một loại hoàn toàn mới đắm chìm thức trải nghiệm .
Cái này trò chơi mới hí danh tự là « ngôi sao vô tận » .
Nó là một cái khoa huyễn mạo hiểm trò chơi, đem người chơi đưa vào tương lai vũ trụ thế giới .
Ở trong ra game, người chơi đóng vai một vị nhà thám hiểm, qua lại giữa các vì sao, thăm dò không biết tinh cầu, phát hiện thần bí văn minh và mở ra vũ trụ bí ẩn .
Tần Phong cùng đoàn đội mục tiêu là ở trong game tạo nên một cái cẩn thận mà rất thật vũ trụ hoàn cảnh, để người chơi cảm nhận được chân thật vũ trụ thám hiểm trải nghiệm .
Bọn hắn đầu nhập vào đại lượng tinh lực cùng tài nguyên, nghiên cứu phát minh trước vào đồ hình kỹ thuật cùng vật lý động cơ, lấy bày biện ra hùng vĩ tráng lệ tinh tế cảnh quan cùng rất thật thế giới trò chơi .
Tại trò chơi chế tác quá trình bên trong, Tần Phong cùng đoàn đội duy trì chặt chẽ câu thông cùng hợp tác .
Bọn hắn cộng đồng thảo luận trò chơi tình tiết, nhân vật thiết kế cùng cách chơi cơ chế, không hề đứt đoạn điều chỉnh cùng cải tiến, lấy bảo đảm trò chơi khối lượng cùng người chơi trải nghiệm .
Đồng thời, vì cung cấp càng thêm phong phú trò chơi trải nghiệm, Tần Phong còn quyết định dẫn vào nhiều người Online hình thức .
Dạng này, các người chơi có thể cùng mình bằng hữu hoặc người chơi khác cùng một chỗ thám hiểm, cộng đồng giải quyết nan đề, triển khai hợp tác hoặc cạnh tranh .
Nội trắc hoạt động lần nữa trở thành « ngôi sao vô tận » khai phát quá trình bên trong trọng yếu một vòng .
Các người chơi tích cực tham dự, cung cấp quý giá phản hồi cùng đề nghị .
Bọn hắn đối với trò chơi bên trong thế giới rộng lớn tính , nhiệm vụ tính đa dạng cùng xã giao ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại chiều sâu biểu thị tán thưởng .
Một vị tên là Ellen người chơi tại diễn đàn bên trên viết: "« ngôi sao vô tận » để ta phảng phất thật đưa thân vào tương lai vũ trụ .